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阡陌@血之谷

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刷怪塔選址囧了

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發表於 2013-2-17 11:44:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
MC-respawn.png

先看看刷怪機制:

自然生成的怪(非刷怪磚)出生在玩家24格範圍外,128格範圍內這個區域

一個地區的生物數量有上限,不管主攻、中立、友善(包括豬牛,村民),都會佔據同一個名額

所以我把刷怪塔的基座建到離海平面128格以上,以防陸地和地底的怪佔據名額,影響刷怪塔效率

但是根據鬼佬的說法,128格並不包含高度,而是X和Z軸的128格

高度(Y軸)則涵蓋由地底至天空256格

也就是說,高度不起作用的話,目前刷怪塔的選址太接近基地了,而牧場又佔據了不少生物名額

我們得開闢新地點去建了

首選大海中心(不用點亮周圍),建成後最好能勘探一下地底,把範圍內的天然洞穴都插上火把
發表於 2013-2-17 16:15:20 | 顯示全部樓層
這圖哪看的?wiki?
 樓主| 發表於 2013-2-17 16:20:08 | 顯示全部樓層
Sarvoke 發表於 2013-2-17 16:15
這圖哪看的?wiki?

http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E7%94%9F%E6%88%90
發表於 2013-2-17 16:32:18 | 顯示全部樓層
所以在大海中心,海平面(Y軸64)+24格Y軸高度就行了?
發表於 2013-2-17 16:35:19 | 顯示全部樓層
貌似
塔距離海平面24到32之間,玩家站最下面收貨
如果超過32格 怪會隨機消失?
 樓主| 發表於 2013-2-17 17:33:51 | 顯示全部樓層
單機實測結果:海中心更不靠譜

估計是刷太多章魚了
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